Tạo bàn cờ Game Caro C# Winform

Lập trình game Caro với C# Winform

5.0 (2 đánh giá)
Tạo bởi HowKteam Cập nhật lần cuối 18:45 06-10-2016 18.568 lượt xem 17 bình luận
Học nhanh

Danh sách bài học

Tạo bàn cờ Game Caro C# Winform

Không có gì tuyệt vời hơn là luyện tập với ví dụ thực tế. Nào cùng nhau thử thách bản thân với trò chơi huyền thoại: Game Caro.

Code file Form1.designer.cs

namespace GameCaro
{
    partial class Form1
    {
        /// <summary>
        /// Required designer variable.
        /// </summary>
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;

        /// <summary>
        /// Clean up any resources being used.
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.Dispose();
            }
            base.Dispose(disposing);
        }

        #region Windows Form Designer generated code

        /// <summary>
        /// Required method for Designer support - do not modify
        /// the contents of this method with the code editor.
        /// </summary>
        private void InitializeComponent()
        {
            System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(Form1));
            this.pnlChessBoard = new System.Windows.Forms.Panel();
            this.panel2 = new System.Windows.Forms.Panel();
            this.pctbAvatar = new System.Windows.Forms.PictureBox();
            this.panel3 = new System.Windows.Forms.Panel();
            this.btnLAN = new System.Windows.Forms.Button();
            this.txbIP = new System.Windows.Forms.TextBox();
            this.pctbMark = new System.Windows.Forms.PictureBox();
            this.prcbCoolDown = new System.Windows.Forms.ProgressBar();
            this.txbPlayerName = new System.Windows.Forms.TextBox();
            this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
            this.panel2.SuspendLayout();
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.pctbAvatar)).BeginInit();
            this.panel3.SuspendLayout();
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.pctbMark)).BeginInit();
            this.SuspendLayout();
            // 
            // pnlChessBoard
            // 
            this.pnlChessBoard.BackColor = System.Drawing.SystemColors.Control;
            this.pnlChessBoard.Location = new System.Drawing.Point(12, 12);
            this.pnlChessBoard.Name = "pnlChessBoard";
            this.pnlChessBoard.Size = new System.Drawing.Size(594, 520);
            this.pnlChessBoard.TabIndex = 0;
            // 
            // panel2
            // 
            this.panel2.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
            this.panel2.Controls.Add(this.pctbAvatar);
            this.panel2.Location = new System.Drawing.Point(612, 12);
            this.panel2.Name = "panel2";
            this.panel2.Size = new System.Drawing.Size(269, 269);
            this.panel2.TabIndex = 1;
            // 
            // pctbAvatar
            // 
            this.pctbAvatar.BackColor = System.Drawing.SystemColors.Control;
            this.pctbAvatar.BackgroundImage = global::GameCaro.Properties.Resources.caro;
            this.pctbAvatar.BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch;
            this.pctbAvatar.Location = new System.Drawing.Point(3, 3);
            this.pctbAvatar.Name = "pctbAvatar";
            this.pctbAvatar.Size = new System.Drawing.Size(263, 263);
            this.pctbAvatar.SizeMode = System.Windows.Forms.PictureBoxSizeMode.StretchImage;
            this.pctbAvatar.TabIndex = 0;
            this.pctbAvatar.TabStop = false;
            // 
            // panel3
            // 
            this.panel3.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
            this.panel3.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlLightLight;
            this.panel3.Controls.Add(this.label1);
            this.panel3.Controls.Add(this.btnLAN);
            this.panel3.Controls.Add(this.txbIP);
            this.panel3.Controls.Add(this.pctbMark);
            this.panel3.Controls.Add(this.prcbCoolDown);
            this.panel3.Controls.Add(this.txbPlayerName);
            this.panel3.Location = new System.Drawing.Point(612, 287);
            this.panel3.Name = "panel3";
            this.panel3.Size = new System.Drawing.Size(269, 214);
            this.panel3.TabIndex = 2;
            // 
            // btnLAN
            // 
            this.btnLAN.Location = new System.Drawing.Point(3, 84);
            this.btnLAN.Name = "btnLAN";
            this.btnLAN.Size = new System.Drawing.Size(140, 23);
            this.btnLAN.TabIndex = 4;
            this.btnLAN.Text = "LAN";
            this.btnLAN.UseVisualStyleBackColor = true;
            // 
            // txbIP
            // 
            this.txbIP.Location = new System.Drawing.Point(3, 58);
            this.txbIP.Name = "txbIP";
            this.txbIP.Size = new System.Drawing.Size(140, 20);
            this.txbIP.TabIndex = 3;
            this.txbIP.Text = "127.0.0.1";
            // 
            // pctbMark
            // 
            this.pctbMark.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ActiveCaption;
            this.pctbMark.Location = new System.Drawing.Point(149, 3);
            this.pctbMark.Name = "pctbMark";
            this.pctbMark.Size = new System.Drawing.Size(117, 104);
            this.pctbMark.TabIndex = 2;
            this.pctbMark.TabStop = false;
            // 
            // prcbCoolDown
            // 
            this.prcbCoolDown.Location = new System.Drawing.Point(3, 29);
            this.prcbCoolDown.Name = "prcbCoolDown";
            this.prcbCoolDown.Size = new System.Drawing.Size(140, 23);
            this.prcbCoolDown.TabIndex = 1;
            // 
            // txbPlayerName
            // 
            this.txbPlayerName.Location = new System.Drawing.Point(3, 3);
            this.txbPlayerName.Name = "txbPlayerName";
            this.txbPlayerName.ReadOnly = true;
            this.txbPlayerName.Size = new System.Drawing.Size(140, 20);
            this.txbPlayerName.TabIndex = 0;
            // 
            // label1
            // 
            this.label1.AutoSize = true;
            this.label1.Font = new System.Drawing.Font("Elephant", 20.25F, System.Drawing.FontStyle.Bold, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
            this.label1.Location = new System.Drawing.Point(3, 150);
            this.label1.Name = "label1";
            this.label1.Size = new System.Drawing.Size(254, 35);
            this.label1.TabIndex = 5;
            this.label1.Text = "5 in a line to win";
            // 
            // Form1
            // 
            this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(893, 549);
            this.Controls.Add(this.panel3);
            this.Controls.Add(this.panel2);
            this.Controls.Add(this.pnlChessBoard);
            this.Icon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("$this.Icon")));
            this.Name = "Form1";
            this.Text = "Game Caro LAN";
            this.panel2.ResumeLayout(false);
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.pctbAvatar)).EndInit();
            this.panel3.ResumeLayout(false);
            this.panel3.PerformLayout();
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.pctbMark)).EndInit();
            this.ResumeLayout(false);

        }

        #endregion

        private System.Windows.Forms.Panel pnlChessBoard;
        private System.Windows.Forms.Panel panel2;
        private System.Windows.Forms.PictureBox pctbAvatar;
        private System.Windows.Forms.Panel panel3;
        private System.Windows.Forms.Button btnLAN;
        private System.Windows.Forms.TextBox txbIP;
        private System.Windows.Forms.PictureBox pctbMark;
        private System.Windows.Forms.ProgressBar prcbCoolDown;
        private System.Windows.Forms.TextBox txbPlayerName;
        private System.Windows.Forms.Label label1;
    }
}

Code file Cons.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace GameCaro
{
    public class Cons
    {
        public static int CHESS_WIDTH = 30;
        public static int CHESS_HEIGHT = 30;

        public static int CHESS_BOARD_WIDTH = 20;
        public static int CHESS_BOARD_HEIGHT = 17;
    }
}

Code ChessBoardManager.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace GameCaro
{
    public class ChessBoardManager
    {

        #region Properties
        private Panel chessBoard;

        public Panel ChessBoard
        {
            get { return chessBoard; }
            set { chessBoard = value; }
        }
        #endregion

        #region Initialize
        public ChessBoardManager(Panel chessBoard)
        {
            this.ChessBoard = chessBoard;
        }
        #endregion

        #region Methods
        public void DrawChessBoard()
        {
            Button oldButton = new Button() { Width = 0, Location = new Point(0, 0) };
            for (int i = 0; i < Cons.CHESS_BOARD_HEIGHT; i++)
            {
                for (int j = 0; j < Cons.CHESS_BOARD_WIDTH; j++)
                {
                    Button btn = new Button()
                    {
                        Width = Cons.CHESS_WIDTH,
                        Height = Cons.CHESS_HEIGHT,
                        Location = new Point(oldButton.Location.X + oldButton.Width, oldButton.Location.Y)
                    };

                    ChessBoard.Controls.Add(btn);

                    oldButton = btn;
                }
                oldButton.Location = new Point(0, oldButton.Location.Y + Cons.CHESS_HEIGHT);
                oldButton.Width = 0;
                oldButton.Height = 0;
            }
        }
        #endregion
       
    }
}

Code Form1.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace GameCaro
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        #region Properties
        ChessBoardManager ChessBoard;
        #endregion
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

            ChessBoard = new ChessBoardManager(pnlChessBoard);

            ChessBoard.DrawChessBoard();
        }        
    }
}

File game Demo

Bài sau chúng ta sẽ cùng nhau xử lý thao tác click, chuyển người chơi.

Đừng quên: “Luyện tập – Thử thách – Không ngại khó


Thảo luận

Nếu bạn có bất kỳ khó khăn hay thắc mắc gì về khóa học, đừng ngần ngại đặt câu hỏi trong phần BÌNH LUẬN bên dưới hoặc trong mục HỎI & ĐÁP trên thư viện Howkteam.com để nhận được sự hỗ trợ từ cộng đồng.

Nội dung bài viết

Tác giả

Khóa học

Lập trình game Caro với C# Winform

Serial hướng dẫn lập trình game Caro với C# Winform

Đánh giá

K9 SuperAdmin đã đánh giá 19:38 01-03-2019

xyzkhoa đã đánh giá 19:38 01-03-2019

Bình luận

Để bình luận, bạn cần đăng nhập bằng tài khoản Howkteam.

Đăng nhập
Kelvin đã bình luận 22:08 04-07-2019

Ad có thấy 1 điều là các cột của ma trận luôn nhỏ hơn số lượng CHESS_WIDTH (15 thì hiện 14 cột. 20 thì hiện 19 cột) trong khi hàng thì lại bằng đúng số lượng của CHESS_HEIGHT. Mình vẫn chưa tìm được nguyên nhân, ad xem lại giải thích giúp mình nhé

Quangnguyentbb đã bình luận 09:22 01-06-2019

Tại sao mình xóa code cũ đi và thêm đoạn code mới vào form1 rồi mà khi nhấn F5 Visual Studio vẫn chạy theo code cũ nhỉ @@

duongminh150697 đã bình luận 21:05 03-02-2019

tuyệt vời 

nguyenleesin đã bình luận 14:42 25-06-2018

ChessBoard = new ChessBoardManager(pnlChessBoard);

đối tương được tạo có thể kèm theo tham số (pnlChessBoard) ha anh

Quang NV đã bình luận 20:19 18-03-2018

Em làm theo và đã hiểu cái thuật toán vẽ khá bá của anh cơ mà. Em để ý chỉ thấy vẽ được 9 button 1 hàng X và 10 cột Y mặc dù số vòng lặp giống nhau. Em đã cho chạy riêng vòng lặp cột X và thấy 10 button nhưng khi cho vào 2 vòng lặp thì thấy chỉ có 9 button 1 hàng. Mong anh xem lại và giúp em mặc dù nó không quan trọng

Không có video.